转载如何修改deepfacelab_MVE版本的扭曲值
DeepFaceLab_NVIDIA_RTX3000_series\_internal\DeepFaceLab\core\imagelib 文件夹下的 warp.py 文件DFL原版的角度扭曲是-10 到 +10 度 def gen_warp_params (w, flip=False, rotation_range=[-10,10], scale_range=[-0.5, 0.5], tx_range=[-0.05, 0.05], ty_range=[-0.05, 0.05], rnd_state=None, warp_rnd_state=None):
ICE或者 MVE版本角度扭曲是-2 到 +2 度def gen_warp_params (w, flip=False, rotation_range=[-2,2], scale_range=[-0.5, 0.5], tx_range=[-0.05, 0.05], ty_range=[-0.05, 0.05], rnd_state=None, warp_rnd_state=None):
其中 rotation_range=[-10,10] 和 rotation_range=[-2,2]
在 gen_warp_params 函数中,rotation_range 参数用于定义图像在进行随机变换时的旋转角度范围。具体来说:
第一个函数:rotation_range=[-10, 10]
这个范围允许图像旋转的角度在 -10 到 +10 度之间。也就是说,图像可以向左旋转最多 10 度,向右旋转最多 10 度。
第二个函数:rotation_range=[-2, 2]
这个范围则将旋转限制在 -2 到 +2 度之间,旋转幅度更小。
学习,谢谢 涨知识了 学习,谢谢, 谢谢了 扭曲好像不是旋转的意思吧? mjy9921129 发表于 2024-12-5 11:23
扭曲好像不是旋转的意思吧?
不是旋转, 训练liae架构模型的时候, 预览窗口按 空格键, 预览窗口人物会出现变形扭曲, 可以看效果
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